新版本maya默认使用Maya Catmull-Clark作为涡轮平滑算法,其容易导致UV变形,重新展UV难以与之前模型匹配。
该问题可以通过切换UV边界平滑模式,予以修复;
属性编辑器>>平滑网络>>OpenSubdiv>>UV边界平滑;
各选项对应效果参考:
根据具体需求切换UV平滑模式即可。
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新版本maya默认使用Maya Catmull-Clark作为涡轮平滑算法,其容易导致UV变形,重新展UV难以与之前模型匹配。
该问题可以通过切换UV边界平滑模式,予以修复;
属性编辑器>>平滑网络>>OpenSubdiv>>UV边界平滑;
各选项对应效果参考:
根据具体需求切换UV平滑模式即可。