Zbrush的单位:
Zbrush本身没有M/CM/MM的概念,默认单位为Unit,如果有外部模型导入或模型导出到其他软件时,默认单位为厘米CM。
导入的外部模型尺寸:
obj模型尺寸为N个系统单位(Obj本身不包含单位信息)
Fbx模型尺寸为N个系统单位(Fbx包含单位信息,但zbrush不识别Fbx单位,即1M=1CM=1Units,即一米和一厘米都识别为一个单位,所以外部软件导出Fbx时需要确定好单位转换)
常用三维软件导入导出模型单位转换的方法:https://mrruyi.com/2100.html
zbrush 3D Meshes的尺寸:
空场景中第一个3D Meshes尺寸默认为2个单位,但其真实尺寸还未固定。
场景中第二个子工具也是3D Meshes时,3D Meshes尺寸固定为2个单位
场景中第二个子工具是插入的外部模型时,3D Meshes尺寸为第一个插入的外部模型尺寸的最大值
导入的外部模型中心点(世界中心):
没有外部模型导入时,以创建zbrush 3D Meshes时的中心点为世界中心。
有外部模型导入时,以第一个导入的外部模型的几何中心点为世界中心,后续追加模型沿用这个中心点。
zbrush 3D Meshes的中心点:
没有外部模型导入时,沿用自身中心点
有外部模型导入时,以第一个导入的外部模型的几何中心点为中心。
备注:不要被视口中的默认大小欺骗,模型的实际大小和视口中展示的大小没有必然关系
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