2024年 10月 11日
3DsMax、Maya、C4d、Blender软件中测量模型尺寸的方法汇总
常用三维制作软件测量模型尺寸的方法汇总: 3DsMax 两点间的距离:创建>>辅助对象>>卷尺 模型长宽高尺寸:实用程序>>测量>>选择需要测量的物体 ...
个人笔记,仅作参考~
常用三维制作软件测量模型尺寸的方法汇总: 3DsMax 两点间的距离:创建>>辅助对象>>卷尺 模型长宽高尺寸:实用程序>>测量>>选择需要测量的物体 ...
①、窗口>>自定义布局>>自定义面板 ②、新建面板 ③、名称过滤>>搜索“Octane” ④、将常用功能拖拽到新建面板上。 ⑤、保存面板和布局 方法一:鼠标右键点击...
目录跳转: ①、核心 ②、摄像机成像 ③、后期 ④、设置 核心: 路径追踪 建议参数 含义 最大采样 静帧500/动画300 最大光线计算量 漫射深度 8 颜色光线反弹次数 折射深度 8 折射光线反弹...
通道: DL 直接照明 快速 PT 路劲追踪 增加功能:焦散模糊、GI修剪 PMC 焦散场景 最高质量 Color Alpha Alpha通道 需勾选:Octane设置>>核心>&g...
〇、如何隐藏文字信息? 鼠标点击渲染视图空白处即可隐藏/显示文字信息。 ①、第一行:GeForce GTX 1060 6GB[T][6.83%] / 54℃ 显卡信息 / 温度 ②、第二行:Out-o...