在maya三维建模时,常会遇到吸附变形的情况,多个多边形点汇聚到一起而不结合,这是由于移动捕捉设置不正确造成的。
在建模时遇到吸附变形问题,需要勾选:工具设置>>移动捕捉设置>>保留组件间距。
Tool settings >> Move Snap Settings >> Retain component spacing.
在UV面板遇到吸附变形问题,需要勾选:UV工具包>>变换>>移动>>保留组件间距。
UV Toolkit >> Transform >> Move >> Retain component spacing.
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