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替换毛发到metahuman

1、将生成的.abc文件导入到UE5中,导入选项设置如下:

2、选择Groom,右键>>创建绑定>>选择metahuman骨骼

3、打开角色蓝图,替换毛发Groom资产和绑定资产

4、创建头发材质球:

材质>>着色模式>>头发

用途>>勾选使用发丝

 

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