替换毛发到metahuman 1、将生成的.abc文件导入到UE5中,导入选项设置如下: 2、选择Groom,右键>>创建绑定>>选择metahuman骨骼 3、打开角色蓝图,替换毛发Groom资产和绑定资产 4、创建头发材质球: 材质>>着色模式>>头发 用途>>勾选使用发丝 打赏分享 分享到... 请选择打赏方式 微信 支付宝 文档导航← 新增模型到metahuman(衣服) 我们要如何帮助您? 名称 邮件 Subject Message 发表回复 取消回复您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注评论 * 显示名称 邮箱 网站 看不清?点击图片刷新! 验证码 *