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替换模型到metahuman(脸)

1、UE5安装插件Mesh Morpher 5.0

【跳转到淘宝】

2、导出Metahuman原始模型

Mesh Morpher>>选择需要修改的模型>>Tools>>Export to OBJ

3、导入修改后的模型

Mesh Morpher>>选择需要修改的模型>>Tools>>Create From Mesh Files>>

Base>>Base File>>选择原始模型

Morphed>>Morphed File>>选择修改后的模型

目标>>New Morph Name >>Morph重命名

Smoothing>>Smoothing Iterations=0

4、编辑蓝图

编辑角色蓝图>>事件图表>>

添加 自定义事件>>命名为:set morph

添加 设置变形目标xx>>

修改 Morph Tanget Name值:None>>Morph重命名

修改变形权重 Value=1

Construction Script>>

添加 set morph

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