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UE5灯光设置

1、区域光:

适当调整>光源>>源宽度、源高度、挡光板角度、挡光板长度、色温=6500、衰减半径、阴影偏差、斜面偏差

开启>高级>>投射光线追踪阴影>>已启用

 

2、天空光照:

光源>源类型>>SLS指定立方体贴图

添加HDRI后缀的立方体贴图@贴图网站(polyhaven.com)

快速添加到项目>>光源>>HDRI背景,可以在关卡中显示HDRI。

 

3、关闭自动曝光:

方法一:

显示>>后期处理>>关闭眼部适应

方法二:

快速添加项目>>视觉效果>>PostprocessVolume

Exposure>>开启 曝光补偿=0

Exposure>>开启 最大光照=1

Exposure>>开启 最小光照=1

后期处理体积设置>>开启 无限范围(未限定)

4、Hdri下载地址:polyhaven.com

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