maya建模和展UV,移动捕捉时吸附会变形怎么办?


作者:feierrr   分类:Maya   发表于:2022年12 月19日   浏览:2,203


在maya三维建模时,常会遇到吸附变形的情况,多个多边形点汇聚到一起而不结合,这是由于移动捕捉设置不正确造成的。

Retain component spacing

在建模时遇到吸附变形问题,需要勾选:工具设置>>移动捕捉设置>>保留组件间距。

Tool settings >> Move Snap Settings >> Retain component spacing.

在UV面板遇到吸附变形问题,需要勾选:UV工具包>>变换>>移动>>保留组件间距。

UV  Toolkit >> Transform >> Move >> Retain component spacing.

 

  • 打赏
  • 分享
分享到...
请选择打赏方式
  • 微信
  • 支付宝
本次复制自:Mrruyi.com   作者:feierrr  复制链接:https://mrruyi.com:443/1145.html

Maya · 2022年 12月 19日 0