在 3ds Max 中,有两种不同类型的渲染方式:
- 产品级渲染(默认情况下处于活动状态)通常用于进行最终渲染。产品级渲染可以使用安装在 3ds Max 中的任何渲染器。
- 迭代渲染使用产品级渲染器,但会忽略文件输出、网络渲染、多帧渲染、导出到 MI 文件和电子邮件通知。当您想快速重复测试渲染时,此选项非常有用。迭代渲染非常适用于“要渲染的区域”
“选定项”或“区域”选项。 - Activeshade 渲染创建预览渲染,从而帮助您查看更改照明或材质的效果;渲染将随着场景的变化交互更新。通常,使用 ActiveShade 渲染的效果不如使用产品级渲染那样精确。
ActiveShade 渲染可以使用扫描线渲染器。
摘录于:(help.autodesk.com/view/3DSMAX/2024/CHS/?guid=GUID-31E5AF23-A661-46BB-BA7A-6520C325145E)
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