在制作Arnold渲染项目时需要将Phong、Blinn、Lambert等一系列材质球替换成Ai Standard Surface材质球。
逐个替换费时费力~
Maya Arnold自带了一键替换功能:
Arnold>>Shaders>>Convert Shaders to Arnold
该功能可以保留命名,十分友好~
较早的版本可能没有这个功能,建议使用新版Maya(2023)。
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