(ue5.0)Metahuman替换小白人,以第三人称游戏模式运动起来


作者:feierrr   分类:虚幻UE5   发表于:2023年6 月14日   浏览:1,205


以下内容存在部分遗漏,正在修改…

1、添加第三人称游戏功能到项目(https://mrruyi.com/1456.html)

2、编辑metahuman蓝图>>类设置>>类选项>>父类>>选择。BP_ThirdPersonCharacter

3、将metahuman蓝图中骨骼网络体组件(body)>>拖拽到BP_ThirdPersonCharacter的网格体(CharacterMesh0)中

4、选择body,清除细节>>变换

5、选择网格体(CharacterMesh0)>>细节>>渲染>>取消勾选_可视

6、选择网格体(CharacterMesh0)>>细节>>优化>>基于动画tick的可视性选项>>固定tick姿势和刷新骨骼

7、编译并保存metahuman蓝图

8、世界场景设置>>游戏模式>>游戏模式重载>>None;

9、关卡中添加编译后的metahuman蓝图

10、选择BP_ThirdPersonCharacter>>细节>>Pawn>>自动控制玩家>>玩家0

(完成)

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虚幻UE5 · 2023年 6月 14日 0